当时即使在华为内部,想拿到一部Mate7至少得是个17级的高级工程师吧。 或者咱们解释的简单粗暴一点,这就是个幸存者偏差的故事:你看到的都是成功,你没看到的都是失败。 这看起来非常全能且了不
不少人对优酷土豆的命运表示遗憾,但事实上,优酷土豆的命运或许早在之前就已注定。报告预计2017年视频付费用户将突破1亿人,到2020年视频用户付费市场规模将达到500~600亿元。 行业资源越
朱建曾经在一个餐厅问厨师,现在还熬高汤吗?对方回答:不熬了,太费
其中包括唐人影视、和力辰光等一大批优质公司,细分行业则涵盖影视剧、综艺、电视栏目、院线、动漫、后期制作等诸多领域。 在游戏类型方面,艾媒咨询数据显示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休闲、角色扮演等红海市场游戏类型已趋于饱和,M
更多的福建本地企业则是到一定规模上不去。因此,发力文娱市场的前提是为内容“找用户”,找到那些能够影响内容制作并愿意为之付费的用户,就可能打开更为宽广的市场边界。2016年,挂牌新三板的影视企业数量达到68家,创下历史
2、AD-2虽然转化明细数次之,但综合数据与AD-3相比,此广告位效果不如AD-3的效果好,这反映出两方面原因,比如: 用户对AD-2位置的广告活动参与度不高,活动缺乏新引力。 在这种前提下,创业的定义,被局限到「全力以赴,直到完全占领